【水果网名】在线教育呈趣味化,「皮影客」顺势为教育机构
分类:产品运营 热度:

【水果网名】在线教育呈趣味化,「皮影客」顺势为教育机构

更快更深刻洞察互联网商业

━━━━━━


【水果网名】在线教育呈趣味化,「皮影客」顺势为教育机构


重构动画生产流程。




文 | 静婷


长流程一直是动画生产慢、成本高的核心原因。在制作动画时,通常分为前期、中期、后期三个阶段;前期包括编剧、角色、场景、道具等设定,中期主要是制作生产,通常是用 FLASH 按帧制作,会占据 80% 的生产总时长,后期制作则是配音、音效、光效等合成内容。


这些流程大多只能按照先后顺序执行,带来了很大的人员闲置成本。由于动画制作不是标品生产,制作时每个环节的上传下达会有偏差,所以经常需要开会将内容反复驳回修改,带来了很大的成本浪费。


我最近接触到的「皮影客」,既是一家动画制作开放平台,通过技术解决动画生产难的问题;又是内容供应商。区别于专用于影视动画的制作工具,皮影客的制作内容的目标群体是教育行业的 B 端,想在线上教育蓬勃兴起、对动画游戏内容需求旺盛之际,提供动画制作工具和内容生产服务。


下面我将从市场需求和产品特色两个角度来介绍皮影客。


【水果网名】在线教育呈趣味化,「皮影客」顺势为教育机构

市场需求有多大?


在线教育的热度持续居高不下。纵观上半年教育行业的融资,大额融资几乎被在线模式承包。线上化的素质教育、编程教育、低龄早教都是颇受资本关注的教育模式。


对于儿童和青少年来说,由于线上教育没有封闭的教育空间、难以监督看管、缺少有压力的竞争环境,怎么吸引学生兴趣、提高学习效率成了在线模式的当务之急。


在此背景下,将学习内容做成“动画”或“游戏”的形式,成了教育机构常用的解决方案。由于动画的趣味性、故事性和游戏的互动性对孩子有天然的吸引力,适合插入课堂注意力导入、知识点讲解、知识巩固与扩展等环节。


此外,动画还附送“反馈大礼包”,学生通过在交互式动画游戏中的操作,让老师收集到学生相关内容的掌握情况,调整授课内容。


从需求来看,无论是低龄还是K12、学科教育还是素质教育,都已将动画和游戏嵌入教学内容,例如波比英语、洋葱数学、妙小程等;从频次来看,课前预习、课中教授、课后复习与检测皆有“趣味化”的需求;关于需求量级,通常一个机构会根据用户年龄段分成 3 个年轻段,每个部分的课程内容需求在百余节。


综上预估,每个机构的动画需求在 300 节课以上。创始人胥克谦告诉36氪,业内专业IP动画每分钟动画均价 2 万元起,优质课件类型动画的全流程成本也要数千元到 1.5 万之间,其价格教育机构难以承受;且通常 100 集动画的生产时长在 2 年左右,周期十分漫长。


【水果网名】在线教育呈趣味化,「皮影客」顺势为教育机构

重构生产流程


皮影客的平台分为付费专业版和免费大众版。上文已经提到过,由于专业动画生产流程包含递进的十几个环节,需要反复磨合修改,流程成本和时间成本高昂,仅提高制作环节效率是不够的。如果想要大幅度提高专业品质动画的生产效率,必须重构生产流程。


所以皮影客在 2016 年底拿到 A 轮融资之后,研发了最新版本的皮影客,特点在于实时可控、多场景同步操作、模板化、组件化,通过云端共享来大幅度减少动画制作环节和人员消耗。实现这些的核心原因是皮影客研发了智能通用骨骼技术,可以实现不同任务角色之间动作相互套用,并且动作符合每个人物动作的个性化。


上一篇:【春节标语】中国网络文学读者突破4亿 下一篇:【我成功了 作文】全省4000余休闲农家登陆高德地图
猜你喜欢
各种观点
热门排行
精彩图文